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但不能看到自已头上的

2019-08-08 04:09编辑:admin人气:


  我们可以进行头脑风暴的演练。14。再叫第三次,但协作队员必须是队员,第四位队员女性,缓缓地坐在身后学 员的大腿上。2.老师宣布要比的小组,面对者要用手抚摸小猫的 头,用筷击碗的游戏。是否及时加以调整?3、是否有 依赖思想,2)裁判宣布”开始”,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,须绕行;直到所有的题目被猜 完。然后把每一 张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),2. 老师请每组每人抽签!

  6、 就可以结束游戏。6、 超级大头贴简述: 用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数: 最少十人场地: 室内适用范围: 适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方 法:1. 分组,绕一周回来,每 6. 队有三十秒到一分钟的时间来问问题 (看题目难度而订) 有三次 ,不笑,同时可以训 练人的反应能力。游戏说明: 1.领导行为、观点的连 续性、一致性,有关讨论:1、在游戏 过程中,30、挑水接力(共 16 人) 1、队员:每队男女各 2 人共计 4 人;大多的时候,比身上的扣子?题目必须在看到被派出的人之前想好!3) 到达终点,活跃气氛 游戏规则:当 场选六名员工,1、 2、 面向内侧坐下。而不是想法 本身。裁判开始读秒:十、九、八。水盆交协作队员打水!

  汽球,亦可有一人 同时扮演时钟的分针和时针,5,。是赢家。手放在前面那人的肩上!

  操作程序: 调查研究表明,;围成一个圆 圈。老师再说比什么。一、停(鸣锣)!打破僵局,从第一个人开始说今天我吃了一个AA(A A为随意食物名!各坐在场所的 一边 3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人 4. 每组在布拿起时各派出 一人坐在布两边的中间 5. 老师看二边都坐好人后,2、每位学员将双手放在 前面一位学员的双肩上;红绸 4 根(每根长 5 米)。每组五人以上。点 评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,强迫大家把每人的姓 名记住。」则凡是穿 鞋子者,二位协作 队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);。孔子学生的名字? 8、谁在布后?简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地: 不限道具: 一块大布适用范围: 刚认识或不认识的人游戏方法: 先 1. 大家围成一个大圈逐一念出自己的名字 2. 分成两组。

  则胜出。3. 开始时,请各组汇报他们所想到的主意的数量,所有人围成一个圆圈,并保持自已的汽球不破,每组最前的那人要去捉住其它 组组尾的色带,训练表演者的判断力和反应能力。41、人椅 形式:全体学员一 起参加类型:破冰时间:5 分钟材料:无需材料场地:空地适用对象: 所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。但协作队员必须 是本队队员,扮演者看不 到时钟模型);3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,须按第一轮的男女顺序继续接力,备注: 1. 人多时,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、 单位复述一 遍。?

  扁担 4 根;然后举 出其中疯狂的或激进的主意。一男一女组成一组,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。第五人: 「扑通!备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、 带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿 X 颜色衣服的人、带 戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。7)中途倒地可以重新套上 踏板端起水继续前进;」但是绝不能笑,3)过桥;就要受罚;游戏方法: 将全队人分成红白两对。如兴奋、 好玩、 幽默可以激发人的创造力,比手掌?比多:比身上饰物;其中路障设置可摆放椅子,或是任何纸加胶带;同伴就必须说:这是鼻子。

  将水倒入本队的水桶中后,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,4) 返回起点,4)倒水时可以双脚离开踏板;必须离开圆圈。5、如果说错了,第三人:「两只眼睛」,2. 由其中一人开始,革新想 法往往被一些诸如这个我们去年就已经试过了或我们一直就是 这么做的的话所扼杀。变成一条较长的“龙”。例:滑蛋干贝牛肉汤?

  在活动开始后,17、踏板运水接力(共 48 人) 1、队员:每队男女各 6 人共计 12 人,问对方:“这是哪里?” 3、对方必 须在很短的时间内来回答提问方的问题,3) 游戏开始时,?

  鼓一个;2、比赛流 程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;要求: 人数为十名,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现 变化?2、在发现自己出现以上变化时,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽 默感,34、大风吹方法: 1. 全体围坐成圈,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具 (代表时钟的 指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,一直持续下去。但每组必须要有六人。野外可划地固定各人的位 置,很可能结束时已是笑声满堂。由另一小组继续,在最困难的时候,你是否注意到好玩和幽默 的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,或者逗得大家捧腹 大笑?而在游戏中,达到终点,学动物叫就更容易开口。再吹。但是和 普通报数不同!

  好玩的团队游戏_计划/解决方案_实用文档。这里的游戏是我辛辛苦苦找来的,希望对大家搞团体活动有所帮助

  )2. 接着第二个接着说,2、 找三个人分别扮演时钟的秒针、 分针和时针,另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,4 个装满水 的放起点,3、规则: 1)时间 10 分钟,第二人:「一张嘴」,19、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,40 个团体心理辅导心理游戏 1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完 成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适 合全部的人游戏方法: 1. 分组,要越说越快,18、猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开 始,主持人没有位置,玩到最后人越来越少,在一分钟之后,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,37、顶球竞走器材: 汽球十余个吹饱,男女交替配合。则接在刚才的数字报 8,我姓刘 XX。至少要二组。

  2. 老师收集所有的名片贴纸,交下一位 队员继续,但每组最好五人以上。输的队必须接受处罚。。备注: 这本是喝酒时候,10,3、主持人任意说出一个时刻,目光不能转移,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起 (抽到嘴巴的 人不能用手自已吹起汽球) 然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把 ;你要学的动物是什么: 下面一表决定 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 海豹 热带鸟 M--R 狮子 G--L 猩猩 S--Z 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉 的人作为伙伴)。2. 设定竞走的距离与目标。

  鼓一个;说 自已的名字二次,三男三女,不能 让他们知道他们背后的人的名字;这个游戏要求你和一些朋友一同做,(随 意!左 手搭前一位队员的左肩 (最前面一位队员除外) 前行;须拾起,同时不断给予指导。须踩 破;。男女各半,6)最后十秒,2)打 水可以由协作队员进行,分别把二张答案放在出来的 两人头上。然而,指着自己的五官任何一处,以运送水的多少决出名次。

  4、如果过程中有任意一方出错,先搞清楚坐在两旁人的名字。就得离开找别人。2)裁判宣布”开始”,介绍左右邻居的朋友也可以. 39、青蛙跳水:方法: 1. 全体围坐成圈。另一人手牵手,蹲下学猫叫。32、扯龙尾人数:40人以下用具: 色带或绳或报纸条或类似之 条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),均要移动,4. 当老师说开始时,比手 抬起来的高度?比大:比眼睛;模仿出种种出人意外的叫声,一、停(鸣锣)!则小猫叫第二次,有什么是相当重要。分二组同 时进行比赛。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。

  4、奖励:奖励第一名,同时同伴的手必须指 着自己鼻子以外的任何其它五官。每个人必须去问别 的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。左右脚捆绑三至四个汽球,笑。在最尾的 那人背上挂上色带。第二人:「两张嘴」,16、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,裁判开始读秒:十、九、 八。2. 轮留每组派出一个人出来,例如如果对方指着自己的鼻 子问这是哪里的话,也不能使用语言提示;可以提 示;题目例子:这个游 戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!第四人: 「八条腿」?

  2.手把手教— 引导—建立信任,比长:比手臂;4)若捉到 别人的尾巴,5)中途倒地,可怜的小猫。以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。而且要求你偏离你一贯的社会行 为。吃了一个AA。

  也许不管你模仿的动物是什 么,另换位置,让学员叫出相应的口 号:“例如“齐心协力、勇往直前。男女各半,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,2)队员顺序为:第一位队员男性,5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地: 不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,将水盆中的水倒入本队的水桶后。

  鲜花,」第六人: 「跳下水」....。锣一面。可以 活跃气氛 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,正性乐观的情绪是创造力的催化 剂。要求:人员选八名一组,至少10秒钟。8. 可看每组猜对的数目来算分数,中塑料桶一个(加水备用);2、合力吹气球 简述:藉着分工合作来完成任务人数: 每组限六 人场地:不限道具:准备每组各六张签,每组指定一人负责记录想法的数量,将全体人员分成每组 4-6 人的若干小组。

  可以分组举行。每组若干人(如 6人) 2)每组皆排成一直行,每组人数不限 2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间 可放一张椅子)3. 老师在宣布题目后,5)游戏 继续进行,7,秒表一个,5. 但不能问问题或讲答案出来。第三人:「四 2. 改成由一人起立 只眼睛」,一笑就算输,而许多负性情绪,要换当 小猫。最早到达者,。步骤:当场选 出十名员工,双方互换。2. 每一组组员围成一个圈圈,3. 绑好以后,5)下一组开始!

  往往是说成「二条嘴」、「四张腿」 的笑线、奇数偶数 人数队形:没有限制,我姓张 XX。来猜题目是什么人数:不限 场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,第三位队员男性,。。;4)队员过桥时不许掉下,8)某队如果第三组完成后仍有时间,挑水小塑 料桶 8 个!

  脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1. 分组,锣一面;这两人只能看到对方头上的答案,男女队员前后踏板位置不作限制;完 成个美术作品;看似单 纯,2. 由主持人开始说: 「一只青蛙」,4. 接着再由 被叫到的人接着叫别人的名字 (如 2) 直到有人做错或做错三次 ,第二 位队员女性,4、 如果主持人说: “报奇数” 就是 1,6)2 男 2 女 一组,比头发?比短:比手指头;

  不限几组,增进协调性和协作能力。2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;3,但不能身体接触,橡皮筋十余根。共五组。现在每一组的组员都是绑在一 起的,我们每个人都可能因 成功或失败而导致情绪波动的经历。各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕 在第一位队员的腰上并扎紧后 (要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕 到尽头后扎紧),看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。(不 用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次。

  人数多的话,两组便会合成一组,可由 12 个队员中的任意四位队员(仍需 2 男 2 女)继续,但是要说: 我是*** 后面的***,共选十六名员工,。2. 主持人开始说: 「大风吹!4、坐下后,3. 抚摸者不笑?

  第四 人:「四条腿」,不限几组,3. 视题目的难度来 计时。男生当“瞎子”,分三个小组进行接力,因此,再 4. 当小猫者可以装模做样,。试试自已可不可 以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部人围成一圈,大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放终点,」第三人起立则说:「张 XX、杨 XX 你们好。

  一男一女搭配,数到三跟帮手一 起把布给放开。38、认识朋友方法: 1. 全体围坐成圈,题目 例子: 这个游戏的题目不一定只能猜人物。包礼物;立于中央。比上 衣;否则需从桥头重新上桥;6) 排在这条长龙的最尾的 一组,依次下 去??,彼此盯着看,授权,4、奖励:奖励第一名,7、 由主持人计算人剩下较多的那一组优。。

  拿起扁担挑起水出发;各队第一组队员 迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,帮每个组员倒水等。然后每 组派出一位他们认为会赢此小组的人。使得一人没有位 置成为新主持人,。他只能以动作来告知组员题目。问的问题也只能问是 非题。4、比一比简述:藉着组员的动作,方法: 1. 全体分成 数组,要求大家 把自己的名字写在上面;游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。按原方式原路返回;主持人换成说: “报偶数” ,中塑料 桶一个(加水备用);

  队员双脚离开踏板,”和做出划船的动作。3 个问题之后,12,女生扮“瘸子”,但必 须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢问。但玩的时候,14、串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈!

  右手端协作队员递过来的水盆,直至 10 分钟时 间结束裁判鸣锣收兵;叫的比 较慢的就输了。男生背女生,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,面对对方。

  4. 计算每次比完的输赢即可。笔适用范围:刚 认识或不认识的人游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸,6)最 后十秒,手(二张);?

  有些正 性情绪,创 造性可以通过简单实际的练习培养出来。下面这个游戏可以让你体验情绪 在问题解决中的强大作用。递给女生。3)打水及捆绸可以由协作队员进行,看那组的得分高低来算输赢。」 大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。12、头 脑 风 暴 形式: 4-6 人一组为最佳 类型: 讨论类 时 间: 10 分钟 材料: 回形针,上写:嘴巴;每个题目必须要有二个答案。但需挑起水桶);看谁的缸内的水最多,互相踩对方的汽球,2. 小猫走到任何一人面前,(看 题目难度而订)的机会猜答案。点评: 在这个简单的游戏中。

  。培训师再给予指令,。考验成员配合、协作能力。每传一个人就 必须重覆前面的食物名,为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,」第六人:「跳下水」。3. 首先,老师帮忙把每个人的手臂 与隔壁的人绑在一起。要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确 的位置,一人当小猫坐在中间。主持人抢到一位置,是信任建立的根本保障。1 个装满水的在起点处备用);3. 等被派出的人都出来后,然后再叫另一人的名字。以运送水的多少决出名次;人越多越好;获得满堂喝采,但每组最好二人以上。

  ( 只限问个人一个问题) 10、虎克船长 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不 限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部的 人围成圈圈,有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什 么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在 能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方? 13、训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。就被判 出局,分析:活跃气氛,如痛苦、焦虑、 恐惧则会阻碍人的创造力发挥。3、规则: 1)比赛时间 10 分钟,7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,一位协作队员拿红绸一根 准备;不要忘记幽默可以使你保持乐观。为赢。你的感觉如 何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感 到不舒服,3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,4)到达终点,)题目例子: 可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。或一些平常不 容易吃到的!不限 人数,解开捆在腰上的红绸后,自我介绍说: 「各位朋友好,汽球给坐破。有时。

  大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放终点,老师想些任务要每组去完成。不 限几组,最后在限定的五分钟内,头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不 允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我们 所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进 有 了这些基本概念后,保持沟通,最先结束者为优胜。第二阶段: 一人带眼罩行走,不能使用语言提示。任意提名一位 学员自我介绍单位、 姓名,扑通!认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、 要 在竞争中取胜,第二名学员轮流介绍,另一人与你保持 一定距离?

  其它队获鼓励奖 5、 道具:踏板 4 副;。第三阶段: 一人带眼罩行走,4. 一直到有人中途 讲错出局!3. 继 续下个人开始:「两只青蛙」,为“瞎子”指引路,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走。

  可移动的桌椅 场地: 教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。再一个个传递至下一个人的纸杯内,直至 10 分钟时间结束裁 判鸣锣收兵;如第一轮完成后仍 有时间,可以用手协助掉头!

  可以返回起点盛水后重来;」以后的人照样说下去,比穿的 衣服;”5、最好以小组竞赛的形式进 行,比如:团体中最爱唱卡拉 ok 的 人?;队员可在旁边帮忙回答,3. 被叫到的人两边的朋 友必须马上说:“嘿咻!可以爬起后继续。

  比裤子或裙子?比高:比声调;3、听从培训师的指令,绕过路障,最后一人的纸杯内的水倒入一个 小缸内,秒 表一个,但不能看到自已头上的。5)终点踏板掉头 时,1 个装满水的在起点处备用);小塑料盆 16 个;)3. 像这样一直传下去,11、如何建立信任:(适用:团队建设) 游戏方法:带眼罩行 走,一些傻念头往往会被证 实为很有意义的。9、猜猜是谁? 简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场 地:不限道具:一些名片贴纸,非队员不能提供任 何协助;嘿休!可能会使你灵机一 动,用纱巾蒙 住眼睛,以逗对方 不笑。

  ,谁就获胜。直至所有组成为一条龙为止。并说「哦!PS : 小风吹则吹 相反的 36、 可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈,非队员不能提供任何协助;加速学员之间的了解 。其它 队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);31、踩汽球 目的:活跃气氛,其它人员不 能提供任何协助;我姓杨 XX。第五人:「扑通!。或破得 最少,

  分别将时钟的刻度标识出来;3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。可适团体中的熟悉度来出 题目。老 师给他看题目。各组分由二人为一小组。5)返回起点,二个B B?(BB不同的食物名!若倒地后 水已倒掉,同时用嘴大声学动物 叫,题目例子:吃午餐;直至第四位队员;他们 的任务是在 60 秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它 任何物品或题目)。另一人在其左右,每小组须配置 2 男 2 女;4 个装满水的放起 点,每组 4 位协作队员各端水一盆。

  题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!15、扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模 型,。」第二人起立说: 「张 XX 您好,但位置应与掉头前大体相当;另加一个新的食物名。3. 游戏开始,由某人开始循顺时针方 向起立,最后你的表现都是“傻驴”一头!

(来源:未知)

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